تشرح EA Star Wars Jedi: عناصر العالم المفتوح من Fallen Order

في ما يبدو وكأنه انتظر سنوات طويلة للحصول على معلومات إضافية ، Star Wars Jedi: Fallen Order كشفت نفسها للعالم أخيرًا. أزاح الناشر EA الستار عن مغامرة Respawn الخاصة للاعب الفردي في حدث Star Wars Celebration في عطلة نهاية الأسبوع الماضي في شيكاغو ، مما أعطى الحضور نظرة أولى على بطل Padawan الذي يحمل العنوان وأول ندف من إيقاعاته السردية الأوسع. من غير المستغرب إلى حد ما ، رفض EA الكشف عن طريقة اللعب من النظرة الأولى على اللوحة ، على الرغم من تأكيد التفاصيل اللاحقة ، فإن طريقة اللعب ستركز بشكل أساسي على القتال بقدرات السيف الضوئي والقوة.

كما استنتجت التسريبات السابقة بالفعل ، سيتم تضمين عناصر المنصات وحل الألغاز من أجل التنوع والوتيرة ، على الرغم من أنه حتى الآن ، لا يزال الكثيرون غير واضحين بشأن مقدار الحرية التي يتمتع بها Cal Kestis عندما يتعلق الأمر بالاستكشاف. حرص كل من Respawn و EA على عدم استخدام مصطلح 'عالم مفتوح' في الوصف النظام الساقط ، على الرغم من أن هذا لا يعني بالضرورة أن اللاعبين لن تتاح لهم الفرصة للاستكشاف على الاطلاق .



في الواقع ، وفقًا لقائمة جديدة في متجر Microsoft ، سيزور Cal عدة كواكب مختلفة خلال القصة ، مع منح اللاعبين حرية تقرير متى وأين تذهب بعد ذلك. إنه تفسير غامض ، لكنه يعني ضمنيًا النظام الساقط ستكون ذات طبيعة غير خطية إلى حد ما ، مما يسمح بمتابعة مسارات مختلفة على فترات زمنية مختلفة. قد أكون مخطئًا ، لكن التفاصيل القليلة الموجودة حتى الآن ترسم صورة مشابهة لصورة العام الماضي اله الحرب والحديثة تومب رايدر ألعاب.



انقر للتكبير

لا يسمح أي من العنوانين باستكشاف العالم المفتوح الحقيقي ، بل يتألفان من عدة مناطق متميزة (بعضها اختياري) ، ويضم رؤساء سريين بالإضافة إلى مهام وعناصر. قد تكون هذه هي الزاوية التي يتم تصويرها من أجلها Respawn ، خاصة وأن وصف المتجر يضيف أيضًا أنه بينما تفتح قوى وقدرات جديدة ، تفتح الفرص لإعادة اجتياز الخرائط بطرق جديدة تستفيد من القوة لزيادة الطريقة التي تستكشفها.

بعبارة أخرى ، توقع Star Wars Jedi: Fallen Order لاعتماد نهج Metroidvania لاستكشاف العالم. جلب على كشف اللعب ، EA.



مصدر: مايكروسوفت