ماس إفيكت: أندروميدا لن تحمل اختيارات اللاعب السابق إلى الأمام ، كما يقول BioWare

mass_effect_andromeda_e3_trailer_2-600x337

إذا كنت تنوي مواصلة مغامراتك في تأثير الشامل الكون العام المقبل مع تأثير الكتلة: أندروميدا ، لا تتوقع أن تحمل اللعبة الرابعة في السلسلة أي اختيارات قمت بها في الثلاثية الأصلية ، خاصةً عندما تكون النهاية 3 تشعر بالقلق.



يتحدث الى يوروجامير (عبر VideoGamer) ، أخبر رئيس BioWare آرون فلين والمدير الإبداعي ماك والترز الموقع أنه ، بينما أندروميدا سيأخذون في الاعتبار الأحداث التي مررت بها في الألعاب الثلاث الأولى وتبقى سليمة في شريعة الكون ، فهم يريدون تقديمها بطريقة تسمح ببدء قصة جديدة ، وبالتالي اختاروا عدم الاعتراف بالاختيار النهائي للاعبين صنع مع القائد شيبرد.



لقد أقرنا بذلك في نهايات Mass Effect 3 وأعتقد أن هذا هو المكان الذي نريد أن نتركه فيه الآن.

نريد أن تكون هذه قصة جديدة وسيكون من الصعب جدًا القول إنها قصة جديدة ولكن عليك أيضًا أن تفهم كيف انتهت [الثلاثية الماضية].



لقد فعلنا ذلك بطريقة تسمح لجميع القرارات التي اتخذتها أن تظل سليمة في شريعة الكون ، ولكنها تسمح أيضًا ببدء قصة جديدة.

ومع ذلك ، يقول BioWare إنهم لن يتجاهلوا كل ما جاء من قبل ، مشيرًا إلى أنه من المهم بالنسبة لنا أن يكون لدينا عناصر من ثلاثية لكي يكون لدى المعجبين في الخلفية. في النهاية ، يُقصد بهذا أن يكون قصة جديدة ، لكننا نريد أن يكون لدينا أشياء يجدها الناس ويذهبون إليها 'أوه ، أتذكر تلك الشخصية'.

تأثير الكتلة: أندروميدا من المقرر حاليًا إصداره في أوائل عام 2017 على أجهزة Xbox One و PlayStation 4 والكمبيوتر الشخصي. توقع نافذة إطلاق أكثر واقعية في الأشهر المقبلة.



مصدر: VideoGamer