فصل Factorio عن المرضي [Early Access Preview]

أثناء كتابتي لهذا ، تنتج وحدة التجميع الخاصة بي دوارات بكفاءة 52 بالمائة فقط ، كما هو موضح بالرمز الموجود على الشاشة. إنها عملية طويلة لإنشاء واحدة فقط ، ويجب أن أحمل خمسين في مصعد الفضاء الخاص بي لفتح المستوى التالي من التقدم نحو قاعدتي. تكمن المشكلة في أن مُنشئ اللولب الخاص بي ينتج أكثر مما يكفي لتغذية المُجمِّع ، لكن أحزمة النقل الخاصة بي ليست بالسرعة الكافية لنقلها إلى مكانها قبل الانتهاء من تصنيع القطعة الأولى. لذلك أنا أنتظر ، وأكتب ، وآمل أن تسمح لي المجموعة التالية من الترقيات ببعض الأحزمة الأسرع. تحرير: فعلوا.

مرض ، اللعبة الجديدة من ماعز محاكي المطورين Coffee Stain Studios ، سيجدون صعوبة في تجنب المقارنات بـ فاكتورو . بعد أن لعبت ما يكفي لترقية البنية التحتية لمصنعي إلى مستوى مؤتمت بشكل معقول ، أود أن أفصل بين هاتين اللعبتين. كيف دائري (إن وجد) هو مخطط فين فاكتورو و مرض ؟





تغيير في المنظور

مرض هي لعبة من منظور الشخص الأول. هذا الخروج الهائل من فاكتوروس المنظر العلوي يعني أن الأشياء ملفوفة في مكان قريب. ستقضي وقتًا أطول في التحديق عن كثب في الأحزمة الناقلة بدلاً من رميها من السماء مئات الوقت في المرة الواحدة. ومع ذلك ، فإن هذا لا يؤدي بأي حال من الأحوال إلى تبسيط بناء المصانع. إنه يعني فقط بناء أشياء مثل أبراج المراقبة ، والتي تتيح لك الحصول على منظر شامل لمصنع وعاء السباغيتي الخاص بك ، أصبح ضروريًا.



وهذا أيضًا يجعل كل شيء أكثر ... مرضيًا. بدلاً من تشويه المباني إلى الوجود بشكل غير رسمي ، تم بناؤها من الألف إلى الياء أمام عينيك ، متوهجة باللون البرتقالي الأبيض بينما يبرد المعدن المصهور حديثًا. هناك علاقة أكثر حميمية مع مصنعك ، وهذا له إيجابياته وسلبياته.

من ناحية ، فإن ثمار أعمالك ملموسة أكثر. توجد في مساحة ثلاثية الأبعاد ، يمكن التجول فيها والإعجاب بها. على الجانب الآخر ، يصبح هدم عدد قليل من المصاهر لتحسين إنتاج أحد المكونات أمرًا مفجعًا (ومملًا بعض الشيء). إن الحاجة إلى اجتياز أحزمة النقل وخطوط طاقة مقلة العين غير المصممة بأناقة لمعرفة مكان إعادة الاتصال تجعل البناء يشعر بأنه مكتسب ومرهق بشكل مناسب.



ضبط الإنتاج

أي شخص قضى وقتًا طويلاً فيه فاكتورو يعرف نوعًا فريدًا من الألم. توقفت صفائح الحديد الخاصة بك عن الظهور على الحزام الناقل. هل شيء مكسور؟ هل دمر الأعداء مولد؟ لا ، لقد نفد منك خام الحديد ببساطة ، ولا يوجد حل سهل (باستثناء العثور على المزيد). مرضية رواسب خام لا حصر لها. يتم إنتاج الطاقة بسهولة من نتف النباتات وتحويلها إلى وقود ، أو لاحقًا من تعدين الفحم. الشيء الوحيد بينك وبين الكفاءة المثلى هو الاستخدام المناسب للمساحة والقليل من التخطيط - لا داعي للقلق بشأن ما سيحدث بعد عشرين ساعة من الآن إذا نفدت عقدك الخام.

عالم جميل

مرض هو لالتقاط الأنفاس. في لعبة حول تجشؤ الدخان الأسود في الغلاف الجوي لكوكب غريب ، لم أكن أتوقع أن تكون جميلة جدًا. من الأبراج الضخمة من الحجر إلى المخلوقات الغريبة والحوت والبطريق ، هناك دائمًا بعض التفاصيل التي تلفت الأنظار للاستمتاع بها.

بينما قضيت معظم وقتي بالقرب من قاعدتي المتواضعة ، فأنا متأكد من أن استكشاف كامل الخريطة الموسعة المصنوعة يدويًا سيكون ضروريًا لإنهاء اللعبة. فاكتورو بالتأكيد ليس ترهلًا في قسم الأسلوب الفني (على الرغم من أنه لا يناسب ذوق الجميع) ، لكنه لا حدود له ، لا يمكن مقارنة العوالم الإجرائية بشيء مصنوع من الصفر. لم يكن المجيء عبر وادٍ عميق مليء بأعداء السلطعون السامّين الشبيهين بالزهور أو العودة إلى الخلف للنظر إلى مخلوق أجنبي هائل مائي غير ما توقعته من لعبة محاكاة المصنع.

أبطأ وأكثر ثباتًا

إن البناء السريع لبعض الأعمال الوحشية العشوائية لمصنع سيتم هدمه وإصلاحه بعد ذلك هو أمر فاكتورو التيلة. هنا ، ستفعل الشيء نفسه ، ولكن ببطء أكبر. دعونا نواجه الأمر - لا يستطيع العقل البشري تتبع كل تلك النسب وأعمدة الطاقة وأحزمة النقل. في مرحلة ما ، ستحدق في مصنعك ، وتخطط لما لا مفر منه. عندما يحين الوقت ، يمكن أن تكون العملية مجنونة. أين وصل موقد الوقود الحيوي هذا؟ أي صندوق تخزين هذا مرة أخرى؟ كيف أحضرت هذا الحزام من هنا؟

المكافآت ، إذن ، كلها أحلى. بينما تم تبسيطه بشكل طفيف مقارنة بـ فاكتوروس إنتاج عبوات علمية مكثفة ، طريق التقدم فيها مرض لا يستدعي بعض التحجيم. التخطيط المسبق حتى ولو قليلاً لبعض قضبان الحديد أو النحاس الإضافية سيوفر الكثير من الصداع في المستقبل ، وعمومًا ، فإن متطلبات المواد أقل بكثير من تلك الخاصة بـ فاكتورو . لهذا السبب ، ستجد نفسك مع جهاز واحد أو جهازين فقط ينتجان أي شيء واحد في كل مرة لجزء كبير من اللعبة المبكرة. يتيح ذلك بعض الاستكشاف بينما تترك مصنعك الضئيل يعمل ، بالإضافة إلى بعض عمليات جمع الموارد التي تشتد الحاجة إليها. هذا هو محاكاة مصنع الأحذية على الأرض ، مع كل الجرأة والجمال الذي ينطوي عليه.

لقد بدأت للتو مرض ، متوفر الآن في الوصول المبكر على متجر Epic Games. بينما أتخلى عن الترقيات التي يمكنني تحملها ، أتطلع إلى ما يضيفه Coffee Stain إلى هذه التجربة العميقة الهائلة ، وأنا دائمًا أشعر بالرهبة مما بناه الآخرون. وغني عن القول أن ماعز محاكي ذهب المال إلى شيء عظيم ، وإذا كنت مفتونًا بما يكفي لقراءة هذا المقال ، مرض تستحق وقتك. فقط لا تخف من هدم عدد قليل من تلك المباني الضخمة - لن يستغرق الأمر سوى بضع ثوان حتى تعود إلى الحياة.

تستند هذه المعاينة إلى إصدار الوصول المبكر من مرض. تم توفير نسخة بواسطة Coffee Stain Studios.