تتخطى Square Enix الوادي الخارق من خلال عرض DirectX 12 الفني المذهل

قد تتذكر حدثًا في عام 2012 حيث سكوير انيكس قدم عرضًا توضيحيًا تقنيًا رائعًا يسمى Agnis Philosophy. لقد كانت شريحة عمودية غنية وذكية بصريًا مبنية حولها فاينل فانتسي الزخارف من أجل إظهار القوة الغاشمة لمحرك Luminous الداخلي للشركة. تقدم سريعًا إلى عام 2015 وكشفت العملاق الياباني عن إصدار حديث وأكثر تقدمًا من العرض التوضيحي في الوقت الفعلي الذي يستغل قوة DirectX 12.

كشفت Square Enix خلال مؤتمر Build الذي يركز على مطوري Microsoft ، أن الأجهزة التي جعلت هذا العرض المذهل ممكنًا هو مزيج من DirectX 12 ، و Windows 10 الذي سيصدر قريبًا من Microsoft ، وما لا يقل عن أربعة رسومات Nvidia GeForce Titan X GPUs البطاقات. الإعداد تمامًا ، إذا قلنا ذلك لأنفسنا ، لكن النتائج مذهلة حقًا.



بعنوان Witch Chapter 0 [بكاء] ، ركض مدير لعبة Square ، هاجيمي تاباتا ، من خلال التكنولوجيا الكامنة وراء وحدات البكسل المذهلة - التي تعمل بسرعة 8K × 8K ، وليس أقل - وكيف ستساعد هذه الشريحة العمودية في التأثير على رؤية فريق التطوير للمضي قدمًا.



لقد سعى فريقنا دائمًا إلى تحقيق CG المتقدم مسبقًا وفي الوقت الفعلي. كجزء من التطوير التقني ، أنشأنا هذا العرض التوضيحي باستخدام تقنية CG في الوقت الفعلي على مستوى عالمي مع دعم سخي من موفري البرامج والأجهزة الرائدين - Microsoft Windows10 / DirectX 12 و NVIDIA's GeForce GTX. ستعمل الجهود المبذولة من هذا المشروع على تعزيز تطوير اللعبة في المستقبل بالإضافة إلى FINAL FANTASY XV ، وهو عمل قيد التنفيذ حاليًا.

في هذه المرحلة ، فاينل فانتسي وتكاد تكون العناصر المرئية المتطورة جنبًا إلى جنب ، حيث يعمل كل فصل جديد في السلسلة الرئيسية للشركة كعرض مرئي حقيقي للأجهزة التي تعمل بها. سيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف يتم تطبيق هذا النهج الواقعي على مدار مستقبل الامتياز ، ولكن يمكنك بالتأكيد أن تلوننا متحمسًا للغاية بشأن ما سكوير انيكس يوجد في المتجر.



مصدر: موقع YouTube